E-Sports – Die Kultur der Jugend

Ein Blog von Paul Winter Was ist E-sports?E-sports ist ein Billion-dollar Markt, indem wettbewerbsfähige Spieler gegenund/oder miteinander Videospiele spielen, während tausende Zuschauer zuschauen.Genau wie bei einem traditionellen Sport gibt es enorme Zuschauermengen, welchein Stadien sitzen oder bequem von zuhause mitschauen. Was ist ein Gamer?Ein Gamer ist eine Person, die das Spielen von Videospielen als Hobby […]

IBM entwickelt 2nm Chip

Ein Schülerblog von Julian Kapp. Der US-Amerikanische Informationstechnologie Konzern IBM hat vergangene Wocheden ersten Chip im 2nm Verfahren vorgestellt. Die Fertigung, welche noch nichtMassenproduktionsreif ist, funktioniert mithilfe von Nanosheet-Transistoren,einer speziellen Art von Transistoren, welche einen höheren Stromfluss erlaubt.Doch was genau bringt dieser neue Chip? Laut IBM hat der neue Chip um 45% mehrLeistung und einen […]

Starlink

Ein Schülerblog von Lukas Fink. Allgemeines:Abbildung 1Starlink ist ein Satellitennetzwerk des US-amerikanischenRaumfahrtunternehmens SpaceX, das künftig einen weltweiten Internetzugang bieten wird und das seit 2020 befindet es sich in einem Beta-Test. Das Kerngeschäft von Starlink umfasst den ländlichen Internetzugang und Online-Spiele. SpaceX hat1.318 Starlink-Satelliten im Orbit und ist mit Abstand der größte Satellitenbetreiber der Welt. Insgesamt […]

Digitalisierung

Ein Schülerblog von Benjamin Zeeh. Definition Unter Digitalisierung werden alle Veränderungen und deren Ergebnisse in allen Teilen der menschlichen Gesellschaft verstanden, die durch die verstärkte Anwendung von digitalen Technologien entstehen. Vor – und Nachteile Ein großer Vorteil, wenn nicht sogar der größte sind die finanziellen Aspekte. Die Digitalisierung macht vieles günstiger und somit mehreren Leuten […]

Starlink

Ein Schülerblog von Moritz Grandits. ——————————————————————————– Starlink ist eines der vielen SpaceX-Projekte von Elon Musk, mit dem Ziel,Internet an allen Stellen der Welt mit Strom verfügbar zu machen.Schätzungsweise 50 Milliarden Dollar soll das ganze bis 2032 kosten. Das ganzeStarlink System funktioniert durch eine große Flotte aus Satelliten, die inniedriger Entfernung um die Erde kreisen. Von […]

VR – AR

Ein Schülerblog von Alexander Sarka ——————————————————————————– Was versteht man unter AR? Das Akronym „AR“ steht für „Augmented Reality“, die Erweiterung der Realitätswahrnehmung durch Computer. Diese Erweiterung der Realität kann sowohl visuell, auditiv oder anderwärtig stattfinden – prinzipiell können damit alle menschlichen Sinne angesprochen werden. AR lässt sich wie folgt durch Azuma definieren: * Die virtuelle […]

Die 5 wichtigsten Technologietrends 2021

Ein Schülerblog von Jakob Kinne. ——————————————————————————– Die in den nächsten Absätzen beschriebenen Tech-trends, werden uns wahrscheinlich helfen, viele Herausforderungen im kommenden Jahr zu bewältigen und uns an sie anzupassen. Vom „Homeoffice“ bis zu unserem Verhalten in der Öffentlichkeit, diese Trends sind der Antrieb im Verwalten von Veränderung. Künstliche Intelligenz Sie ist ein Teilgebiet der Informatik, […]

Technischer Fortschritt

Ein Blog von Richard Krikler und Julian Singer.   Zum technischen Fortschritt zählt die Herstellung beziehungsweise dieEntwicklung neuer Produkte aber auch die Verbesserung der schon bestehendenProdukte und der Herstellungsverfahren. Im Laufe der Geschichte kam es immer wieder zu signifikanten technischenFortschritten, welche die Art des menschlichen Lebens beeinflussten. Es ändertesich zum Beispiel der Lebensstandard für einen […]

Streaming-Media

Ein Schülerblog von Alexander Vollmann. Was sind Streaming Dienste? Kurzgesagt versteht man unter Streaming Diensten die Übertragung von Video- und Audiodaten.   Die Datenübertragung selbst nennt man Streaming. Arten von Streaming Diensten Es gibt zwei Arten von Streaming Media: On-Demand- & Live-Streaming. Aus dem Namen „Live-Streaming“ kann man schon entnehmen, dass es sich dabei um […]

Videospiele

Ein Gastblog von Beate Weghofer und John Kulha. Videospiele sind heute alltäglich geworden, da sie durch Smartphones und Computer für fast jeden zugänglich sind. Die Spieleindustrie macht bereits weltweit mehr Umsatz als die Filmindustrie und wächst immer weiter. Dennoch hat sie bei weitem noch nicht so viel Aufmerksamkeit. Geschichte Begonnen hat die Geschichte der Videospiele […]