Ein Schülerblog von Raffael Kusolitsch.


Jeder kennt sie und hat in einer gewissen Art und Weise schon mit ihnen zu tun gehabt. Die Rede ist von Videospielen. Doch wie sind wir auf dem heutigen Stand der Videospielindustrie angelangt? Diese und weitere Fragen werde ich in diesem Blog beantworten.

Anfang

Die ersten digitalen Videospiele wurden Ende der 50er Jahre an amerikanischen Universitäten entwickelt. Das erste bekannte Computerspiel mit dem Namen „Spacewar!“ wurde 1961 von Steve Russell am MIT innerhalb von 6 Monaten für den PDP-1 entwickelt. Inspiriert wurde er dabei durch die Romanserie „Lensmen“ von Edward Smith.

1970

In den 70er Jahren wurden die ersten Spielautomaten und Heimkonsolen entwickelt. Spielkonsolen waren für jeden öffentlich zugänglich und boten erfolgreiche Spiele wie beispielsweise Pong an. Ender der 70er Jahre kam der Durchbruch für Heimkonsolen, als das erfolgreiche Spiel „Space Invaders“ für den Atari 2600 umgesetzt wurde.

1980

Die Einführung des Personal Computers in den frühen 80er Jahren führte zum sogenannten „Video Game Crash“. Immer mehr Spiele wurden primär für den PC entwickelt, da dieser den Heimkonsolen technisch überlegen war. Die japanische Firma Nintendo entwickelte unterdessen die Heimkonsole „Nintendo Entertainment System“ (NES), welche vor allem durch die Veröffentlichung von „Super Mario Bros.“ ein großer Erfolg wurde. Ende der 80er Jahre kamen die Handheld-Konsolen „Game Boy“ und „Atari Lynx“ auf den Markt, wodurch man auch mobil Videospiele spielen konnte.

1990

Die verbesserte Version des NES, das „Super Nintendo Entertainment System“, erschien so wie das „Sega Mega Drive“ Anfang der 90er Jahre. Im Gegensatz zu den Vorgängern sind sie keine 8-Bit, sondern 16-Bit Konsolen. Die wichtigsten Innovationen in den 90er Jahren war der Wechsel von 2D- auf 3D-Grafiken sowie netzwerkfähige Spiele für den PC. Dadurch konnten je nach Spiel mehr als 10 Spieler in ein Spiel einbezogen werden, anstatt der typischerweise 2 bis 4 Spieler damaliger Konsolen.

2000

Zu den wichtigsten Konsolen der 2000er Jahre zählen:

  • Playstation 2
  • Nintendo GameCube
  • Xbox
  • Xbox 360
  • Wii
  • Playstation 3

Die Konsolen dieser Zeit sind entweder 32- oder 64-Bit Konsolen und bieten eine Grafikauflösung im HDTV-Standard an. Dadurch konnten Spiele wie „Super Mario Galaxy“ entwickelt werden.

Zukunft

Ich denke, dass man zukünftig weniger mit Spielkonsolen spielen wird, dafür aber „Cloud Gaming“ viel mehr an Bedeutung bekommt. Dadurch kann man beispielsweise auch grafisch aufwendige Spiele auf seinem Smartphone oder Tablet spielen, da die Berechnungen von leistungsstarken Servern übernommen werden.

Quellen: